<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Thu, May 8, 2014 at 11:01 AM, Raymond Wagner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:raymond@wagnerrp.com" target="_blank">raymond@wagnerrp.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="">On 5/8/2014 8:14 AM, Brian J. Murrell wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="">
On Thu, 2014-05-08 at 08:10 -0400, Greg Thompson wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
I believe XBMC looks the same everywhere since they decided to use All<br>
OpenGL for their interface, rather than QT and a window manager...<br>
</blockquote></div>
And so yes, MythFE could copy that and shed baggage, etc., but again<div class=""><br>
with the shoulders of giants.<br>
</div></blockquote>
<br>
Every time that is suggested in earnest, it is met with all kinds of push back from users wanting to run on low end machines that don&#39;t have the GPU necessary to run OpenGL only.</blockquote><div><br></div><div>Wouldn&#39;t that be a &quot;vote&quot; for XBMC on a RPi or Android device?  Low power, and plays the content they want. </div>

</div><br></div></div>