<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div>On Aug 19, 2013, at 16:10, Quinten Steenhuis &lt;<a href="mailto:qsteenhuis@gmail.com">qsteenhuis@gmail.com</a>&gt; wrote:</div><div><br></div><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Mon, Aug 19, 2013 at 3:32 PM, Tyler T <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tylernt@gmail.com" target="_blank">tylernt@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
As for a Myth BE, I already tried releasing PlugMyth, a MythTV<br>
distribution for Kirkwood ARM devices, some time ago. You can find the<br>
email chain in the archives. It did not receive a warm welcome. Which<br>
is funny, because whenever someone complains about Myth, the response<br>
is usually "it's open source, so fix it yourself". Well, I fixed it<br>
myself, and all I got for my effort was abuse.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"></div></div></blockquote><div><br></div><div>That's a bummer, I think lots of folks could benefit from your experience with this. I had seen your project in my research but didn't delve too deep after seeing it was with Mythbackend .23. I'm sorry someone discouraged you--an up to date version of your work would have made my experience trying to hack the GoFlex much better.</div></div></div></div></blockquote><br><div>There needs to be some explanation of what "fixing it" means. &nbsp;There really shouldn't be anything that needs fixing to run mythbackend on an ARM. &nbsp;We have some low level ASM, but most of that should be inherited from ffmpeg, so if they support ARM, we should also be able to run on ARM. &nbsp;The fundamental problem is that running the backend on such a system is very limiting. &nbsp;There is no possibility for internal expansion. &nbsp;There is limited possibility for external expansion. &nbsp;There is little power to support external expansion. &nbsp;The end result is that while you can make it work, and work fine, you cannot make it work on any decently sized system. &nbsp;Claiming it's a happy wonderland to ignorant new users is going to do nothing but shine a bad light on the project once those new users start running up against those hardware limitations. &nbsp;Running MythTV on an ARM is not something that should be done unless you already know what you're doing. &nbsp;That's why there is a difference between minimum requirements and recommended minimum requirements, and just about anything ARM falls below the recommended minimum.</div><div><br></div><div>Now for something to do with ARM that would be very welcome, write an OpenMAX decoder. &nbsp;ARM is pretty much dead in the water with regards to use as a frontend without support for hardware decoding. &nbsp;Clean up memory usage on the frontend. &nbsp;512MB is pretty much a bare minimum these days. &nbsp;An AppleTV or RPi with only 256MB just won't cut it with mythfrontend's current memory usage. &nbsp;Even XBMC has struggled with the RPi after the graphics core takes a big chunk of it.</div></body></html>