<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">On Mon, Jan 7, 2013 at 11:01 AM, Jon Heizer <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jheizer@gmail.com" target="_blank">jheizer@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On Mon, Jan 7, 2013 at 9:00 AM, Jerry Rubinow <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jerrymr@gmail.com" target="_blank">jerrymr@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">Jon, here&#39;s another data point for you.  After spending the weekend upgrading myth from 0.24 to the 0.25 (and Natty to Pangolin), I was able to give mobilemyth a quick try this morning on my HP Touchpad running Android.  It had no problem playing a recording for 35 seconds but then stopped.  The app wasn&#39;t locked up and the display indicated it was still in play mode, but the image wasn&#39;t updating.  Perhaps it may have stopped receiving data.  Unfortunately I didn&#39;t have time to do any forensics, but it&#39;s possible my backend was maxing out the CPU.<span><font color="#888888"><div>



<br></div><div>-Jerry</div></font></span></div><div><div><div class="gmail_extra"><br><br></div></div></div></blockquote><div><br></div></div><div>Yeah, that could be one of a few things. </div><div>1. Player hit the point where the current transcode process is</div>


<div>2. Player is not requesting an updated file list for see more transcoded data is available</div><div><br></div><div>What version of Android?  Maybe try DicePlayer?</div></blockquote><div><br></div><div style>It&#39;s CM9, but I don&#39;t know the exact version (Touchpad is at home right now and I&#39;m not), but I believe some flavor of ICS.  I&#39;ll try DicePlayer and more experimentation and have more info for you tonight hopefully.</div>
<div style><br></div><div style>-J</div></div></div></div>