<div>  So, I have a MythTV system set up with one server (also a frontend) and a couple of client machines.  Whenever I update my backend server, it takes a while because I have to go to each machine and update them to the same newer version and recompile myth (ugh).  I noticed that the latest git version of myth includes a cross-compile switch.  Sadly, I&#39;ve never used an option like this so, like many things that I haven&#39;t done yet, it seems scary to me.</div>

<div> </div>
<div>  What I want to do is be able to build all the necessary binaries on my backend server (hopefully, in one build) and have them saved to a samba shared folder that all the clients can execute when they are used.  I don&#39;t really know much about the libraries and how they might affect this --if they don&#39;t exist in the correct place on the clients, which didn&#39;t actually build and install from source.  Is that going to cause a problem?  Does anyone know how to do this?  I googled for a while and couldn&#39;t find a solid howto on cross compiling.</div>

<div> </div>
<div> If I could get this working, it would save me lots of time.  I think my setup is sort of simple as both clients&#39; OSes are just like the backend, Debian linux but they are 32bit and not 64bit like the server.  The only hardware problem (and I&#39;m not really sure it is) is that one client uses an intel graphics card while the backend and other client use nvidia VDPAU.</div>

<div> </div>
<div>Thanks.</div>
<div>-Greg</div>