<br><br><div class="gmail_quote">2010/1/21 Nick Rout <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nick.rout@gmail.com">nick.rout@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div><div></div><div class="h5">On Thu, Jan 21, 2010 at 2:58 AM, Ian Clark &lt;<a href="mailto:mrrooster@gmail.com">mrrooster@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
[snip me]<br>
<br>
</div></div>In which case you weren&#39;t using vdpau, which is only supported on 8xxx<br>
and higher cards.<br></blockquote><div><br>Weird.<br><br>I&#39;d got the wrong end of the stick then, obviously.<br><br>All I can say is I had both decode and display options set to VDPAU, and did get a (rather good) picture, but with the problems described.<br>
<br>I&#39;d love to know what it was falling back to in that case, as OpenGL or XvMC profiles give different results.<br><br>Mind you, this was with some random version from trunk of 0.22 before it was 0.22 when this was all fairly new so anything could&#39;ve been happening. :)<br>
<br>Curious,<br><br>Cheers,<br><br>Ian<br><br></div></div>