<blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote"> this means shutter glasses can be implemented at<br></blockquote><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">


practically no additional cost while &quot;doing it right&quot; brings<br>
the cost of the display into the $10k range.<br></blockquote><div><br>This is exactly why I think that the polarized technique will not really catch on; the average consumer isn&#39;t willing to spend more than maybe $2k for a really nice display, and if there&#39;s another display that is capable of providing pretty much the same experience for less than half the price, they&#39;re not going to care if it&#39;s not &quot;the right way&quot;.<br>

<br><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">But, I can&#39;t imagine walking into someones TV room with 5 or 6 people
sitting around wearing 3d glasses, without bursting into laughter! :-D<br></blockquote>
<br>I just had a thought about sports bars, if all the games are in 3D, then everyone will need to be wearing glasses, that would just be really funny looking.<br>--Justin Johnson<br></div></div>