<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im">He seems to have left that application without support. Luckily it is</div>
open source.<br>
Lots of bug there and it doesn&#39;t work with OS 3.0 due to rather simple<br>
to fix bugs.<br>
<br>
Guy at work fixed the various bugs , including the ones allowing to<br>
run on 3.0 and to specify the IP address of the backend (currently you<br>
can validate that screen)</blockquote><div><br></div><div>A couple of points here:</div><div><br></div><div>The application linked in the previous e-mail wasn&#39;t MyMote at all, but the Apple Remote. I assume you are talking about MyMote.</div>
<div><br></div><div>I haven&#39;t left the application without support. If you have a bug, file it in the tracker at <a href="http://trac2.assembla.com/mymote">http://trac2.assembla.com/mymote</a>. I reply to every bug I get and provide debug builds for people to test with when necessary. The brokenness due to OS 3.0 was on the part of me working around an issue Apple hadn&#39;t foreseen in iPhone OS 2.0, and in 3.0 they provided a real solution while breaking my workaround. I had an update submitted to the app store within 24 hours of it being open for OS 3.0 submissions, and unfortunately it took a while for Apple to approve it.</div>
<div><br></div><div>You can also specify the IP address of the backend in MyMote. I am not sure what issues you had, but if you still have them, feel free to open a bug in the MyMote tracker.</div><div><br></div><div>I don&#39;t want to come off too harshly, I just want to make clear that I stand behind MyMote and continue to support it. If you have any issues, visit the tracker either through the link I provided or the link in iTunes. Further, if anyone has any bug patches, I&#39;d love to have them so I can patch them into the official MyMote releases available through iTunes.</div>
<div><br></div><div>Thanks,</div><div>Chase Douglas</div></div>