<br><br><div class="gmail_quote">2009/3/17 Nick F <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nikos.f@gmail.com">nikos.f@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="gmail_quote"><div class="im">On Tue, Mar 17, 2009 at 9:02 PM, Chase Douglas <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:chasedouglas.lists@gmail.com" target="_blank">chasedouglas.lists@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0px 0px 0px 0.8ex; padding-left: 1ex;">This leads me to the following question: Given the pros and cons of each approach, what would other LIKELY users of an iPhone MythTV frontend prefer to see implemented?<br>

<br>Built-in:<br>* High quality (h.264 level 3 + mp3 or aac-he, full resolution and framerate, high bitrates)<br>* Low battery consumption<br>* No commercial skip<br>* No extra controls (for changing channels, etc.)<br><br>

Software Decoding:<br>* Full commercial skip support<br>* Overlay controls are possible<br>* Lower quality (though still very acceptable)<br>* Very high battery consumption<br></blockquote>
</div><div>As an iPhone user - I&#39;d love to see a frontend for it.  I&#39;d vote for the &#39;built-in&#39; decoding though and sacrifice the comm skipping and extra controls.  The quality, battery life (and stability?) using the apple player swing it for me.</div>


<div> </div>
<div>(Thanks in advance for doing this!)</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
mythtv-users mailing list<br>
<a href="mailto:mythtv-users@mythtv.org">mythtv-users@mythtv.org</a><br>
<a href="http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users" target="_blank">http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users</a><br>
<br></blockquote></div><br>I&#39;ll second the vote for the Apple player using the hardware decoding.  I&#39;d rather have a partially featured system that worked well, looked good, etc.  The other approach would be cool to play with, and probably a more interesting project, but in the end, it wouldn&#39;t be all that usable if it killed the battery quickly.  If you really wanted commercial skipping, you could incorporate that into the transcoding part on the backend.   It wouldn&#39;t be perfect, but it&#39;d be better than nothing. <br>