<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On Aug 13, 2008, at 3:57 AM, David Herman wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div dir="ltr">Quote &lt;<br> I'm trying to play back some content captured with a Hauppauge HD-PVR<br> on my AMD 64 X2 4400+.<br> I see that I should be able to play back according to this list <a href="http://www.mythtv.org/wiki/index.php/HD_Playback_Reports" target="_blank">http://www.mythtv.org/wiki/index.php/HD_Playback_Reports ></a><br><br> Please provide mythfrontend --version and what your video card setup is...<br></div></blockquote></div><br><div><div>bderman@mythtv:~$ mythfrontend --version</div><div>Please include all output in bug reports.</div><div>MythTV Version &nbsp; : 16838</div><div>MythTV Branch &nbsp; &nbsp;: branches/release-0-21-fixes</div><div>Library API &nbsp; &nbsp; &nbsp;: 0.21.20080304-1</div><div>Network Protocol : 40</div><div>Options compiled in:</div><div>&nbsp;linux profile using_oss using_alsa using_arts using_jack using_backend using_dbox2 using_dvb using_firewire using_frontend using_hdhomerun using_iptv using_ivtv using_joystick_menu using_libfftw3 using_lirc using_opengl_vsync using_opengl_video using_v4l using_x11 using_xrandr using_xv using_xvmc using_xvmcw using_xvmc_vld using_glx_proc_addr_arb using_bindings_perl using_bindings_python using_opengl using_ffmpeg_threads using_libavc_5_3 using_live</div><div><br></div><div>But I don't think that information is correct. I've read that mythbuntu messes with the version number reported with --version. I just checked out and rebuilt on 08/11/2008.</div><div><br></div><div>I have an nvidia GeForce 7100GS card with the&nbsp;169.12 driver running at 1920x1080. Settings here:</div><div><br></div><div><div>nvidia-settings -q all</div><div><br></div><div>Attributes for mythtv:0.0:</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'DigitalVibrance' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'DigitalVibrance' are in the range 0 - 63 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DigitalVibrance' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DigitalVibrance' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'ImageSharpening' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'ImageSharpening' are in the range 0 - 31 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ImageSharpening' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ImageSharpening' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'BusType' (mythtv:0.0): 2.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'BusType' are in the range 0 - 3 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BusType' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BusType' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'BusRate' (mythtv:0.0): 16.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'BusRate' are in the range 1 - 16 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BusRate' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BusRate' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'VideoRam' (mythtv:0.0): 524288.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'VideoRam' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'VideoRam' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'VideoRam' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'Irq' (mythtv:0.0): 18.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'Irq' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'Irq' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'Irq' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'OperatingSystem' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'OperatingSystem' are in the range 0 - 2 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'OperatingSystem' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'OperatingSystem' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'SyncToVBlank' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'SyncToVBlank' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'SyncToVBlank' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'AllowFlipping' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'AllowFlipping' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'AllowFlipping' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'LogAniso' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'LogAniso' are in the range 0 - 4 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'LogAniso' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'FSAA' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;Valid values for 'FSAA' are: 0, 1, 2, 5, 6, 7, 8 and 9.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FSAA' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'TextureSharpen' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'TextureSharpen' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'TextureSharpen' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'TwinView' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'TwinView' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'TwinView' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'TwinView' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'ConnectedDisplays' (mythtv:0.0): 0x00010000.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ConnectedDisplays' is a bitmask attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ConnectedDisplays' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ConnectedDisplays' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'EnabledDisplays' (mythtv:0.0): 0x00010000.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'EnabledDisplays' is a bitmask attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'EnabledDisplays' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'EnabledDisplays' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'AssociatedDisplays' (mythtv:0.0): 0x00010000.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'AssociatedDisplays' is a bitmask attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'AssociatedDisplays' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'Depth30Allowed' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'Depth30Allowed' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'Depth30Allowed' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'Depth30Allowed' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'ForceGenericCpu' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ForceGenericCpu' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'ForceGenericCpu' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GammaCorrectedAALines' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GammaCorrectedAALines' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GammaCorrectedAALines' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadow' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadow' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadow' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadowXOffset' (mythtv:0.0): 4.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'CursorShadowXOffset' are in the range 0 - 32 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadowXOffset' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadowYOffset' (mythtv:0.0): 2.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'CursorShadowYOffset' are in the range 0 - 32 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadowYOffset' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadowAlpha' (mythtv:0.0): 64.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'CursorShadowAlpha' are in the range 0 - 254 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadowAlpha' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadowRed' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'CursorShadowRed' are in the range 0 - 255 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadowRed' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadowGreen' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'CursorShadowGreen' are in the range 0 - 255 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadowGreen' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'CursorShadowBlue' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'CursorShadowBlue' are in the range 0 - 255 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'CursorShadowBlue' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'FSAAAppControlled' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FSAAAppControlled' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FSAAAppControlled' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'LogAnisoAppControlled' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'LogAnisoAppControlled' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'LogAnisoAppControlled' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'RefreshRate' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 60.00 Hz.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'RefreshRate' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'RefreshRate' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'RefreshRate' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'RefreshRate' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'InitialPixmapPlacement' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'InitialPixmapPlacement' are in the range 0 - 4 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'InitialPixmapPlacement' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'DynamicTwinview' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DynamicTwinview' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DynamicTwinview' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DynamicTwinview' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'MultiGpuDisplayOwner' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'MultiGpuDisplayOwner' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'MultiGpuDisplayOwner' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'MultiGpuDisplayOwner' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUScaling' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 1,1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;Valid values for 'GPUScaling' are: [1, 2 and 3], [1 and 2].</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUScaling' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUScaling' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'FrontendResolution' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 1920,1080.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FrontendResolution' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FrontendResolution' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FrontendResolution' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FrontendResolution' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'BackendResolution' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 1920,1080.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BackendResolution' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BackendResolution' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BackendResolution' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'BackendResolution' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'FlatpanelNativeResolution' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 1920,1080.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelNativeResolution' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelNativeResolution' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelNativeResolution' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelNativeResolution' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'FlatpanelBestFitResolution' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 1920,1080.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelBestFitResolution' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelBestFitResolution' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelBestFitResolution' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'FlatpanelBestFitResolution' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUScalingActive' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUScalingActive' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUScalingActive' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUScalingActive' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUScalingActive' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'DFPScalingActive' (mythtv:0.0; display device: DFP-0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DFPScalingActive' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DFPScalingActive' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DFPScalingActive' is display device specific.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'DFPScalingActive' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUErrors' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUErrors' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUErrors' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUErrors' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GvoSupported' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GvoSupported' is a boolean attribute; valid values are: 1 (on/true) and 0 (off/false).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GvoSupported' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GvoSupported' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUCoreTemp' (mythtv:0.0): 78.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCoreTemp' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCoreTemp' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCoreTemp' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'OpenGLImageSettings' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'OpenGLImageSettings' are in the range 0 - 3 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'OpenGLImageSettings' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'XVideoTextureSyncToVBlank' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'XVideoTextureSyncToVBlank' are in the range 0 - 1 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'XVideoTextureSyncToVBlank' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'XVideoBlitterSyncToVBlank' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'XVideoBlitterSyncToVBlank' are in the range 0 - 1 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'XVideoBlitterSyncToVBlank' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'XVideoSyncToDisplay' (mythtv:0.0): 0x00010000.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'XVideoSyncToDisplay' is a bitmask attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'XVideoSyncToDisplay' can use the following target types: X Screen.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUDefault2DClockFreqs' (mythtv:0.0): 350,532.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUDefault2DClockFreqs' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUDefault2DClockFreqs' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUDefault2DClockFreqs' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUDefault3DClockFreqs' (mythtv:0.0): 350,532.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUDefault3DClockFreqs' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUDefault3DClockFreqs' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUDefault3DClockFreqs' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPU2DClockFreqs' (mythtv:0.0): 350,532.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'GPU2DClockFreqs' are in the ranges 87 - 700, 133 - 1400 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPU2DClockFreqs' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPU3DClockFreqs' (mythtv:0.0): 350,532.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;The valid values for 'GPU3DClockFreqs' are in the ranges 87 - 700, 133 - 1400 (inclusive).</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPU3DClockFreqs' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUCurrentClockFreqs' (mythtv:0.0): 350,532.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentClockFreqs' is a packed integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentClockFreqs' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentClockFreqs' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUPerfModes' (mythtv:0.0): perf=0, nvclock=350, memclock=532&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'NvidiaDriverVersion' (mythtv:0.0): 169.12&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'NvControlVersion' (mythtv:0.0): 1.14&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GLXServerVersion' (mythtv:0.0): 1.4&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GLXClientVersion' (mythtv:0.0): 1.4&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'OpenGLVersion' (mythtv:0.0): 2.1.2 NVIDIA 169.12&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'XRandRVersion' (mythtv:0.0): 1.2&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'XF86VidModeVersion' (mythtv:0.0): 2.2&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'XvVersion' (mythtv:0.0): 2.2&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUCurrentPerfMode' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentPerfMode' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentPerfMode' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentPerfMode' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUCurrentPerfLevel' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentPerfLevel' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentPerfLevel' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUCurrentPerfLevel' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUAdaptiveClockState' (mythtv:0.0): 1.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUAdaptiveClockState' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUAdaptiveClockState' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUAdaptiveClockState' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;Attribute 'GPUPowerSource' (mythtv:0.0): 0.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUPowerSource' is an integer attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUPowerSource' is a read-only attribute.</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;'GPUPowerSource' can use the following target types: X Screen, GPU.</div><div><br></div></div></div></body></html>