<div class="gmail_quote">On Dec 22, 2007 2:46 PM, Chris Petersen &lt;<a href="mailto:lists@forevermore.net">lists@forevermore.net</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div class="Ih2E3d">Sean Goodpasture wrote:<br>&gt; hmm.. My work just made me learn both flash and flex (normally a<br>&gt; .net/js/html/sql type)...<br>&gt;<br>&gt; Might be something I could help with. &nbsp;What would be the best way to
<br>&gt; get involved? &nbsp;(especially since the flash player was something I was<br>&gt; hoping for in .21)<br><br></div>There is a ticket at <a href="http://svn.mythtv.org/trac" target="_blank">http://svn.mythtv.org/trac</a>
, and the flex code for<br>the player should be under &quot;mythextras&quot; in svn trunk.<br><br>Unfortunately, I doubt that the necessary changes for mythbackend will<br>make it in before .21 comes out. &nbsp;It&#39;s been suggested that we might make
<br>a &quot;mythffmpeg&quot; (since pretty much all of that code is already part of<br>MythTV) as a stopgap solution (since ffmpeg folks seem to enjoy changing<br>their commandline option names way too often), and that might be enough
<br>to convince me to release it with .21 (assuming the player gets a little<br>more cleanup). &nbsp;I need to talk to the other devs about that, though.<br><font color="#888888"><br>-Chris<br><br></font><br>_______________________________________________
<br>mythtv-users mailing list<br><a href="mailto:mythtv-users@mythtv.org">mythtv-users@mythtv.org</a><br><a href="http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users" target="_blank">http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users
</a><br><br></blockquote></div>
<div><br>Chris,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I responded to the ticket.&nbsp; Just wondering what sort of backend/flash interaction you were looking for since you mention in the ticket that ffmpeg won&#39;t be in the final solution?</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>As you know, flash/flex/as3 compile to flash 9, but openlazslo can compile to flash 7 and 8 (and 9 is coming).&nbsp; Flash 9 is vastly superior to previous versions though (huge increases in speed).&nbsp; I had to investigate OL vs. Flex for a project at work.
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Sean</div>