I have a question regarding people's experience with using XVideoTextureSyncToVBlank, XVideoBlitterSyncToVBlank or SyncToVBlank. I have an nvidia 8500 so I use XVideoTextureSyncToVBlank=1. For all 30fps (specifically 29.94
) video, this works very well. Without it I get tearing. I am using OpenGL VSync:<br><br>2007-09-27 08:00:04.790 OpenGLVideoSync()<br>2007-09-27 08:00:04.793 OpenGLVideoSync: x,y -&gt; 959, 540<br>2007-09-27 08:00:04.810 Using OpenGLVideoSync
<br><br>However, often times with streams playing at near 60fps (ie: 59.88), I get quite a lot of stuttering and &quot;video behind audio&quot; messages from myth. My modeline is <a href="mailto:1080i@59.9hz">1080i@59.9hz
</a>:<br><br>&quot;1080i-spec&quot; 74.175824 1920 1960 2008 2200 1080 1084 1094 1125 interlace -hsync -vsync<br><br>Note, I also use ExactModeTimingsDVI=true in my configuration. If I set XVideoTextureSyncToVBlank to 0 then playback is flawless. Has anyone else run into this issue and found a solution? Should I be using a better modeline?
<br><br>Thanks, Mark.<br>