Damian,<br><br>Interesting:<br><br>1) It first accepts our 1024x768 @ 60hz<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br><pre>(II) NVIDIA(0):   Validating Mode &quot;1024x768&quot;:<br>(II) NVIDIA(0):     1024 x 768 @ 60 Hz<br>(II) NVIDIA(0):     For use as DFP backend.
<br><br>(II) NVIDIA(0):     Mode Source: EDID<br>(II) NVIDIA(0):       Pixel Clock      : 65.00 MHz<br>(II) NVIDIA(0):       HRes, HSyncStart : 1024, 1048<br>(II) NVIDIA(0):       HSyncEnd, HTotal : 1184, 1344<br>(II) NVIDIA(0):       VRes, VSyncStart :  768,  771
<br><br>(II) NVIDIA(0):       VSyncEnd, VTotal :  777,  806<span class="q"><br>(II) NVIDIA(0):       H/V Polarity     : -/-<br></span>(II) NVIDIA(0):     Mode is valid.</pre><br><br>2) Then later on it rejects it based on the &quot;Native resolution&quot;:
<br><br><pre>(II) NVIDIA(0):   Validating Mode &quot;1024x768&quot;:<br>(II) NVIDIA(0):     1024 x 768 @ 60 Hz<br>(II) NVIDIA(0):     Mode Source: EDID<br>(II) NVIDIA(0):       Pixel Clock      : 65.00 MHz<br>(II) NVIDIA(0):       HRes, HSyncStart : 1024, 1048
<br><br>(II) NVIDIA(0):       HSyncEnd, HTotal : 1184, 1344<br>(II) NVIDIA(0):       VRes, VSyncStart :  768,  771<br>(II) NVIDIA(0):       VSyncEnd, VTotal :  777,  806<br>(II) NVIDIA(0):       H/V Polarity     : -/-<br>
(WW) NVIDIA(0):     Mode is rejected: Mode (1024 x 768) is too large for DFP<br><br>(WW) NVIDIA(0):     Native Resolution (Max: 800 x 600).</pre><br><pre>II) NVIDIA(0):   Validating Mode &quot;1024x768&quot;:<br>(II) NVIDIA(0):     1024 x 768 @ 60 Hz
<br>(II) NVIDIA(0):     Mode Source: X Server<br>(II) NVIDIA(0):       Pixel Clock      : <br>65.00 MHz<br>(II) NVIDIA(0):       HRes, HSyncStart : 1024, 1048<br>(II) NVIDIA(0):       HSyncEnd, HTotal : 1184, 1344<br>(II) NVIDIA(0):       VRes, VSyncStart :  768,  771
<br>(II) NVIDIA(0):       VSyncEnd, VTotal :  777,  806<br><br>(II) NVIDIA(0):       H/V Polarity     : -/-<br>(WW) NVIDIA(0):     Mode is rejected: Mode (1024 x 768) is too large for DFP<br>(WW) NVIDIA(0):     Native Resolution (Max: 800 x 600).
</pre><br>So
what we need to do first of all is convince it to either a) Ignore the
native resolution OR b) that the native resolution is bigger...
<br><br>(Here&#39;s someone else with the same problem: <a href="http://www.linuxquestions.org/questions/showthread.php?t=560726" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">http://www.linuxquestions.org/questions/showthread.php?t=560726
</a> )<br><br>Option a)<br>We try:
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span><span>Option &quot;ModeValidation&quot; &quot;</span><span>NoDFPNativeResolutionCheck&quot;</span><br><br>In the Device and Monitor sections (for good measure ;-).<br>Now retry...<br><br>(Remember we&#39;re going for 1024 x 768 at 60hz at this point...walk before we run.)
<br><br><br>Option b)<br></span>We up the ante and put in the Monitor section:<br><span><br>&nbsp;&nbsp; HorizSync &nbsp;&nbsp; 15-100 &nbsp;&nbsp; #Let&#39;s just go mad here and put a really wide range!<br>&nbsp;&nbsp; VertRefresh&nbsp; 25-100 &nbsp;&nbsp; #again make sure it never refuses us!
<br></span><br>And in both Device and Monitor sections:<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span><span>Option &quot;ModeValidation&quot; &quot;</span><span>NoDFPNativeResolutionCheck&quot;<br></span></span>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Option &quot;UseEDID&quot; &quot;FALSE&quot;
<br><br><span>(Remember we&#39;re going for 1024 x 768 at 60hz at this point...walk before we run.)<br><br><br></span>Then
redo the startx with 255 debugging, let us see both log files and the
config files too so we&#39;re not confused as to the config and the result.
<br><br>Cheers<br><span class="sg"><br>Steve</span><span id="e_1133f1bcbd80a360_4">- <br></span><br>