<br><br><div><span class="gmail_quote">On 4/11/07, <b class="gmail_sendername">Mark Kendall</b> &lt;<a href="mailto:mark.kendall@gmail.com">mark.kendall@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On 4/11/07, Chris Henderson &lt;<a href="mailto:jchendo@gmail.com">jchendo@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; On 2/8/07, Craig Partin &lt;<a href="mailto:cpartin@gmail.com">cpartin@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; &gt; Can one of you who has this running give us an update?&nbsp;&nbsp;Does it make a<br>&gt; &gt; suitable frontend?&nbsp;&nbsp;Can you play any HD content?&nbsp;&nbsp;How does the video<br>&gt; &gt; quality compare to a normal frontend? Are there any drawbacks or
<br>&gt; &gt; gotchas?<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; I am considering one as a frontend and would appreciate any opinions.<br>&gt; &gt;<br>&gt;<br>&gt; I have to say that the one who must be obeyed asked me the other day if the
<br>&gt; PS3 supports myth. Naturally i asked why, she answered &quot;well if it does that<br>&gt; would get the damm computer out of the living room, so you can have one&quot;<br>&gt;<br>&gt; so my interest level has increased dramatically!!!
<br>&gt;<br>&gt; So i too would like to hear from people that have one running, with<br>&gt; performance and usability etc.<br>&gt;<br><br>I&#39;ve had mythtv running on my PS3 for a couple of weeks. Playing<br>standard def PAL at 720p is pretty poor due to significant
<br>frameskipping.<br><br>On the basis that all picture colour conversion, scaling etc is<br>unaccelerated (as it uses a straight memory backed framebuffer), I<br>decided to see how much that conversion/scaling costs. The answer - a
<br>lot.<br><br>So to cut a long story short, I&#39;ve knocked up a PS3 video output<br>&#39;driver&#39; that hooks directly into the framebuffer memory and offloads<br>all the work to one of the SPUs (the supplementary processors on the
<br>Cell/PS3). It&#39;s early days yet but as of last night I had it<br>displaying an unscaled/greyscale picture with the main processor (the<br>PPU) running about 50-60% idle on each core.<br><br>Obviously I need to get colour conversion and scaling implemented
<br>first, but after that there are plenty of issues such as vertical<br>sync, OSD blending, pip, refresh rate detection, deinterlacers, xrandr<br>equivalent&nbsp;&nbsp;etc - and off course add &#39;Boot Game OS&#39; to the exit menu
<br>options :)<br><br>Given a little time, I think the PS3 will make an excellent frontend<br>for SD playback. If anyone else manages to optimise ffmpeg for the<br>Cell (beyond me), then it should make an excellent frontend all round
<br>(i.e. HD mpeg2/H264 as well).<br><br>Regards<br><br>Mark<br></blockquote></div><br>Wow!&nbsp; It sounds like you are making some serous progress.&nbsp; I&#39;m not really sure how <a href="http://x.org">x.org</a> video drivers work.&nbsp; Is your SPU video accelerator going to work with other 
<a href="http://x.org">x.org</a> programs or only with mythTV?<br><br>I&#39;d be happy to do some testing of your SPU video driver if that would help.&nbsp; Though the whole point of a game console is that a program will run exactly the same on every system.
<br clear="all"><br>-- <br>_____________<br>Ryan Patterson