<br><br><div><span class="gmail_quote">On 3/23/07, <b class="gmail_sendername">John Goerzen</b> &lt;<a href="mailto:jgoerzen@complete.org">jgoerzen@complete.org</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Well, I am glad to know that I am not alone in this, and it sounds like<br>it would be doing the same even if MythTV wasn&#39;t in the picture.<br><br>This is the first I&#39;ve really noticed it, though.&nbsp;&nbsp;I haven&#39;t watched
<br>much basketball in HD, but the live football I&#39;ve watched doesn&#39;t seem to<br>have had the problem.&nbsp;&nbsp;And prerecorded shows usually look great.<br><br>But for something this important to CBS -- the NCAA tournament -- I&#39;d
<br>have expected them to do something better, if in fact this is a result<br>of them using cheap equipment or encoders.<br><br>-- John<br><br></blockquote></div><br>Did your local CBS affiliate add extra digital sub-channels so that it could simulcast multiple NCAA tournament games?&nbsp; Mine did (2 new subchannels on top of the 24/7 weather sub-channel), and the bandwidth needed to support the extra subchannels means that they have to further compress the main (HD) channel to fit it all in.&nbsp; As the tournment progresses, there are fewer simultaneous games and the extra sub-channels should disappear, freeing up bandwidth for the main channel again.&nbsp; By the time we get to the final game, you should expect a similar level of compression that you see for other live events.
<br clear="all"><br>-- <br>--Brad Staton<br><a href="mailto:Brad.Staton@gmail.com">Brad.Staton@gmail.com</a><br>