On 1/5/07, <b class="gmail_sendername">Stroller</b> &lt;<a href="mailto:linux.luser@myrealbox.com">linux.luser@myrealbox.com</a>&gt; wrote:<div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt; What about booting linux under the WII as a dedicated linux machine?<br><br>Good question, but as Mr Stanton observed, there&#39;s not much benefit<br>to it (I meant to mention this myself in my previous posting. Honest!).
</blockquote><div><br>
Staton, with only one &#39;n&#39; - sorry to nitpick, but people have been
trying to change my name my whole life, and I&#39;m rather attached to the
one that my parents gave me.&nbsp; :-) <br>
<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">As a &quot;channel&quot;, a FE could be run on an existing Wii &quot;installation&quot;,
<br>and the user would be able to switch between games and TV fairly<br>seamlessly. For someone who already has a Wii it&#39;d allow the addition<br>of MythTV without requiring an additional box plugged into the TV -<br>I&#39;m already running out of component-in ports!!
</blockquote><div><br>
I just upgraded TVs for this very reason - running out of inputs.&nbsp;
I grapped a display with a VGA input this time around - hopefully more
TVs will start to come with this so that we don&#39;t have to sacrific
component/DVI ports to the HTPC.&nbsp; But then again, component
switchers aren&#39;t too expensive these days.<br>
</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">&gt; I know the WII has an IBM Broadway processor, but does the linux<br>&gt; kernel support that?
<br><br>Surely so - as Wikipedia observes &quot;Broadway&quot; is PowerPC based; it&#39;s<br>made in the same plant (and with the same process?) that fabricated<br>G5 processors for Apple. The Wii is sometimes referred to as &quot;an
<br>overclocked Gamecube&quot; - it runs Gamecube games, and Linux already<br>runs on the GC.<br><br>I guess there&#39;s not as much interest in Linux on the GC as on the<br>Xbox, because it doesn&#39;t seem as well documented, but you can run
<br>Linux &amp; mplayer on it. <a href="http://www.gc-linux.org/">http://www.gc-linux.org/</a>&nbsp;&nbsp;The advantage of the<br>Wii is that it has some built-in flash RAM for persistent storage, so<br>you don&#39;t always need to boot from a CD / DVD (as you do with the
<br>GC); but the Xbox has a hard-drive with more storage space than the Wii.</blockquote><div><br>
I think interest on the GC was limited by a) the lack of mass storage
and b) the lack of a (readily available) network adapter.&nbsp; Since
the Wii has built in wifi and USB ports for mass storge (and wired
ethernet, an IR reciever, keyboard, etc), it has a lot more potential
than the GC did.&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">&gt; What I find interesting about the PS3 is that it has EIGHT cores
<br>&gt; (though one is disabled).<br><br>The Wikipedia article described the &quot;eighth [as] disabled to improve<br>production yields&quot; - IE: you MAY get a PS3 with one core that is<br>merely disabled, but on many Cell processors it is disabled because
<br>it&#39;s a production failure.<br><br>&gt; Wow... according to<br>&gt; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3">http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3</a> they already have Linux<br>&gt; running on it, but the low 256 ram was a problem.&nbsp;&nbsp;256 doesn&#39;t seem
<br>&gt; that low to me.<br><br>Linux is actually Sony-supported on the PS3. Ummm... I mean, you<br>can&#39;t phone Sony for help with RPM issues, but Sony have encouraged<br>this activity, and offer the tools required for partitioning the h/d.
<br>One downside of Linux on the PS3 is that it is not (supposed to be)<br>possible to use the GPU&#39;s hardware acceleration.</blockquote><div><br>
Maybe sony/nvidia will see fit to drop drivers on our doorstep at some
point, but I wouldn&#39;t hold my breath for an official release on those.<br>
<br>
</div></div>-- <br>--Brad Staton<br><a href="mailto:Brad.Staton@gmail.com">Brad.Staton@gmail.com</a><br>