On 8/24/06, <b class="gmail_sendername">Michael T. Dean</b> &lt;<a href="mailto:mtdean@thirdcontact.com">mtdean@thirdcontact.com</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On 08/24/2006 12:11 PM, Dylan Semler wrote:<br><br>&gt; According to the Nvidia driver's readme, the GeForce4 Ti models' XvMC<br>&gt; don't support &quot;IDCT,&quot; only &quot;motion-compensation.&quot;&nbsp;&nbsp;While I'm not sure
<br>&gt; what either of those terms mean, I believe that mine is a Ti model and<br>&gt; am hoping that IDCT is an integral part of processing HD streams.&nbsp;&nbsp;So<br>&gt; I'm eyeing a 256MB 5200 for under $50.<br><br><br>Both Motion Compensation (MC) and inverse Discrete Cosine Transform
<br>(iDCT) must occur when decoding an MPEG-2 video stream.&nbsp;&nbsp;So, if you're<br>using XvMC and your card doesn't support iDCT, your CPU does it.</blockquote><div><br>Hey that's great to hear! <br></div><br><br>So I realize that the cpu consumption results that I previously gave were a bit biased, as mythtv was deinterlacing while mplayer was not.&nbsp; So I just tested it again with mythtv not deinterlacing.&nbsp; At 1x, processor usage is still peaked around 95%-99%, however if I slow it down to 
0.5x, and only at 0.5x, it finally plays smoothly and cpu percentage is in the high 80s, low 90s.&nbsp; Going up to 0.55x will produce a prebuffering pause once every maybe 7 - 10 seconds.<br><br>I just tried running myth with XvMC and cpu is about 94% - 97% at 
1.0x I can't do much testing because the computer usually hangs after a few seconds and requires a hard reboot.<br><br>Anyways thanks for the help<br><br><br>Cheers,<br>Dylan<br></div>