On 1/30/06, <b class="gmail_sendername">James C. Dastrup</b> &lt;<a href="mailto:jc@dastrup.com">jc@dastrup.com</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt; Can MythTV be used to feed say, an apartment complex of 300 suites? What<br>&gt; type of hardware could be used? How many backend servers would be needed?<br>&gt;<br>&gt;<br><br>Wow, sounds like a cool project.&nbsp;&nbsp;But think of the limitations. Let's just pretend
<br>that there was a certain popular NFL game coming up, where most of the units<br>will be watching it live.&nbsp;&nbsp;You would need well over 200 tuners! Plus, if they want to<br>watch it in HD, that's 20 Mbit/sec network traffic to each unit!.&nbsp;&nbsp;4 Gibit/sec
<br>sustained transfer rate.&nbsp;&nbsp;You will have the largest server farm of myth servers<br>every imagined.&nbsp;&nbsp;Yes, it could do it with the distributed architecture that Myth<br>provides, assuming there aren't any built-in limitations, but seriously....
<br></blockquote></div><br>I'd just like to point out that you can watch from &quot;Watch Recordings&quot; while it's recording, so you'd really only need one tuner.&nbsp; The bandwidth and processor speed are definitely problems though.
<br clear="all"><br>-- <br>It was supposed to be so Easy.