<div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, Dec 7, 2018 at 7:27 AM Peter Bennett <<a href="mailto:pb.mythtv@gmail.com">pb.mythtv@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
<br>
On 12/6/18 7:40 PM, Aman Gupta wrote:<br>
> Interesting, in my testing it decodes fine for 20-40minutes before <br>
> locking up. However I am using Surface-based (zero-copy) rendering.<br>
><br>
Another topic - I need to change to direct rendering at some point. I <br>
may have questions about that in future. The API seems to default to <br>
copying frames to memory.</blockquote><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It's pretty straightforward. I included an overview inĀ <div><a href="https://speakerdeck.com/tmm1/video-decoding-with-ffmpeg-on-ios-and-android">https://speakerdeck.com/tmm1/video-decoding-with-ffmpeg-on-ios-and-android</a></div></div><div dir="auto"><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
<br>
Peter<br>
</blockquote></div></div>